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第2章 大武侠开服(2/3)

    4.饥寒落魄:初始角色穷苦出生,身无分文,但额外增加1点福源,初始身份固定为乞丐、流民...。”

    林弈想了想,直接选择天赋4.饥寒落魄,毕竟这条天赋能增加福源属性。

    在《大武侠》游戏中,有四大基础属性和隐藏属性。

    四大基础属性分别是臂力、根骨、悟性、身法。

    隐藏属性则是福源。

    虽然四大基础属性很重要,不仅是攻击和防御的体现,也是某些内功心法和武学招式的修炼前提。

    不过,游戏中有很多渠道能提升四大基础属性,例如角色升级、修炼增加基础属性的功法、亦或是服下天材地宝和丹药。

    相比于四大基础属性,福源很少有渠道能增加,毕竟,福源是触发某些隐藏任务和增加Npc好感度的重要属性。

    而开局的天赋选择,是少有能增加福源的方式之一。

    纵观整个《大武侠》游戏,福源还是很重要的。

    “天赋选择完成,叮!正在生成人物属性和人物身份...”

    【姓名:林亦升

    等级:1级(每提升一级,增加可分配的四维属性2点。)(0\/100经验)

    身份:乞丐——该身份可增加丐帮弟子5点好感度。

    称号:无

    门派:无

    臂力:8

    根骨:5

    悟性:5

    身法:2

    气血值:140(根骨*20+臂力*5+装备和功法属性)

    攻击:16(臂力*2+身法*1+装备和功法属性)

    防御:3.9(气血*0.01+根骨*0.5+装备和功法属性)

    闪躲:2.7(身法*0.1+悟性*0.5+装备和功法属性)

    内力:0

    内功栏【无】

    招式栏【无】

    装备栏【无】

    侠义值:0点

    评价:江湖小喽啰,没有任何名气。】

    看了一眼四维属性,林弈微微摇头,这属性和上一世差不多,中规中矩。

    要知道,初始角色的四维属性是固定的,总数只有20点,生成角色时,系统会随机分配在四维面板上。

    眼下,林弈的臂力分配到了8点,而身法则只有2点,这意味着林弈前期的攻击会高一些,但移速和闪躲会很低。

    而且,若是想学习某些珍贵轻功,需要较高的身法属性。

    从长远来看,前期属性越平均越好,可以均衡发展。

    但对于某些早就选好的发展路线的人来说,极端属性往往更好。

    比如想要拜入唐门和五毒教的玩家,就会选择高身法高爆发,而拜入少林和金刚门的玩家,就会选择高根骨堆血量和防御。

    “算了,臂力高也是好事,前期刷怪会简单些。”

    林弈没想太多,对他来说,目前某一项属性太低并不重要。

    人物属性生成后,林弈便将自己的相貌调整了一些,然后果断进入游戏。

    “叮!您已成功进入大武侠世界,您选择的是主城襄阳,正随机分配小地图...地图分配完成,您已进入清峰镇...”

    伴随着语音提示,林弈眼前画面一黑,仿佛从高空坠落...

    一阵微弱的眩晕感结束后,耳边的嚷嚷声将他惊醒。

    “都别急,让我先出去。”

    “卧槽,这就是大武侠世界,太他妈真实了吧。”

    “兄弟们,我臂力是10点,是不是很吊,你们四维属性是多少...”

    “新手任务在哪里接?这游戏怎么连个引导都没有...”

    “加好友了,加好友了,有没有加个好友一起玩的。”

    林弈睁开眼睛,发现自己出生在一座破庙中,附近全是刚出生的新手玩家,吵吵嚷嚷的。

    点开地图,上面显示自己位于清峰镇外的乞丐破庙中,距离小镇城池还需要走一里地的路程。

    游戏中,每一种身份的出生地都不同,林弈初始身份随机到了乞丐,出生地自然不会太好。

    从破庙中走出,林弈没浪费时间,直接按照地图的方向,前往清峰镇,因为发布任务的Npc基本汇聚在镇里。

    沿途的路边有不少树木和田野,林弈看到不少玩家正在追着一只兔子喊打喊杀,追了半天不仅没追上,还被兔子踹死了几个玩家。

    这场景颇为有趣。

    在游戏前期,角色升级除了击杀荒野动物或者是人型小怪能获取经验外,还可以接取Npc发布的任务。

    不过,眼下所有玩家都是没装备的白板属性,移速不够的话连一只兔子都追不上,杀怪效率太低。

    除了选择去路边追野兔和野鸡的玩家们,还有不少玩家选择和林弈一样,前往地图上标记的清峰镇。

    在通往清峰镇的马路上,玩家们浩浩荡荡,
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