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244 嗯,设定就是这些(4/4)

 “很抱歉,技能树不适合用来命名它,我将之命名为超凡体。”

    “巫师的超凡体是一尊暗金色神像,学习的途径是巫术。”

    “猎魔人的超凡体是一个运转在胸腔的火炉,学习的途径是呼吸法。”

    林安表情严肃,“接下来,我来跟你们梳理它们之间的关系。”

    身体、心灵、灵性、超凡体,这四者之间有太多太多的内容可以讲述,巫师和猎魔骑士之间又有更多的区别。

    随着他一点点地讲述,在旁聆听的小老板、郑淼、彩带三人仿佛进入了一个璀璨的超凡世界。

    同样是超凡者,可他们对于这个世界的理解,是如此的浅薄。

    一下子就听入迷了。

    因为他们知道,林安讲述的这些,是在现实生活中真实存在的啊。

    而且,这些内容的很多细节,在其他地方甚至需要支付极高的代价才能获知。

    甚至关乎小命!

    他们在努力记录着这些,策划组那边也在记录。

    讲述清晰后,就该是策划组那边出力了。

    夏边拿着本子讲述着,“我们的策划如下,基于林制的设定,我们的游戏机制需要一个记录玩家玩游戏过程的所有操作行为,我们将之命名为‘灵性日记’。”

    “巫师角色如果要学习某种巫术,就必须在‘灵性日记’里有对应的经历,并以经历的精彩程度和难易程度作为衡量,呈现出不同巫术释放的强度,甚至是效果。”

    “猎魔人角色如果要学习武艺,同样如此,违背猎魔人理念戒律的行为,甚至会削弱他的武艺释放的强度。当然,增强武艺技能效果的途径类似。”

    “由此,我们将根据这两个角色设计出不同的玩法,基于同一个地图……”

    “第二,基于心灵这个设定的角度策划。”

    “我们将为每个角色随机一个性格,不同性格特性的人,在巫师和猎魔人角色的表现上会出现不同,在不同的巫术和武艺上也会出现不同……”

    “玩家可以根据游戏的经历,也就是‘灵性日记’上记录的信息,慢慢改变自身角色匹配的‘性格或者特性’……”

    “第三……”

    (本章完)
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