往大了说也算得上短板。
ssg决赛三比零skt,并不是中路换血分出胜负。秦路知道此时的faker走位很怪物,大大小小的技能,他会坚持去扭,哪怕对战局影响不大,他也要扭,精神已经紧绷到这种程度。
但是老贼呢,对线期只要血量保持在70%以上,遇到卡补刀的消耗,不是很喜欢走位。
就是因为这个毛病,显得他残局很极限,很秀,但其实并不是,其实可以不用那么极限。
如果多扭几个小技能,血量上绝对更好看,因为本身是找的输出位置很刁钻,勾引到了对手,结果却变成该吃的技能吃的七七八八,靠着狂暴走a完成了收割。如果对面配合更好一点,这种收割戏码就变成了戈然而止
这是什么意思呢。
老贼的输出占比绝对很漂亮,但要说对游戏胜负走向的把控很牛逼,不是。他做不到。
bang在粉丝眼里,是那种领先一件成装,团战输出必比对面强,同时对手很难切到他。
换老贼领先这么多,要么他秀了,要么被打残退出输出区域,没发挥出该有的经济领先。
他打团找输出的能力绝对不弱。
只是不注意细节,不懂得细节决定成败。
毕竟会找位置还是很难的,普通的首发ad,都是该打谁,保证一定量的输出,但是不能准确地判断谁先死对团队更有利。