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第一百一十一章 鲤鱼星卡屋的新游戏(1/2)

    画面上,up主罗列了鲤鱼星卡屋发售游戏机的系列海报。

    10、6、3、2、1,以及最后的“今日发售”,共六张。

    “首先呢,很明显啊,相信大家也都看出来了。”up主的声音很明显是合成音,但是依然能听出语气很温柔。

    他解释道:“这些倒计时的数字都是有像素块拼成的,完全契合了俄罗斯方块这款游戏的主题。”

    “其中有两张是动图海报,也就是被各位网友戏称为‘跳票海报’的这两张。”

    画面中央,6和3的两张海报被放大,同时循环播放动图。

    在动图播放了两三遍后,up主娓娓道来:“鲤鱼星卡屋的跳票很特别啊,其他商家发售新产品都会往后延期跳票。

    星卡游戏机和俄罗斯方块刚好相反,它们是往前跳。”

    比如这里的第9天,变为第6天,用到的就是俄罗斯方块里的旋转变化,然后第5天变为第3天,用到的是平移变化。”

    讲到这里,弹幕上不是在刷“就这”就是在刷“69”。

    这两个小彩蛋实在是太明显了。

    俄罗斯方块里的操作本就不是很多,除去左右位移和旋转,就只剩下快速下落了。

    只要是玩过游戏,回头考古的玩家都能发现海报中的玄机。

    至于69嘛......

    理由略。

    但是到这里,视频仅仅走完了一半。

    up主继续念着自己的文桉:“相信玩过游戏,或者看过游戏视频的观众朋友们,应该能看出这两种变化就是游戏中你能操控几何体进行的变化。”

    畅想

    “我估计这宣发组估计是早有预谋,而且我大胆猜测宣发组中必有细节怪。”

    “那么我们还能从中看到什么彩蛋呢?”

    画面中的海报变为了另外两张,是倒计时“2”和“1”。

    up主在由方块构成的数字“2”顶部画了一个圈,表示标注重点:“在倒数第二天的倒计时中,在2的顶端,有两颗眼珠,我个人猜测呢,可能是想表示蛇或者龙之类的东西。”

    随着讲解的进行,画面上出现了一条搞怪的卡通蛇,两只圆滚滚的眼睛显得呆头呆脑,吐红信的模样有些呆萌。

    弹幕都笑疯了。

    “你别说,还真有点像。”

    “up你的脑洞也太大了吧。”

    当然对于这些弹幕,up并不能在视频中做出回应,他只是接着说道:“而倒数第一天的倒计时,1的顶部还挂了一面小红旗,暂时不清楚它的含义。”

    “我在这里大胆猜测一下,这或许和鲤鱼星卡屋未来的游戏有关。”

    在视频的末尾,up主做出了预言。

    就是这样短短几分钟的视频,在发布不到半天后,迅速登顶小烂站热门榜。

    原因很简单。

    鲤鱼星卡屋的官方账号在评论区回复了。

    “厉害了。”

    就这么简简单单的三个字,瞬间被冲到了热门评论榜榜首。

    这完全就是官方下场,亲口承认了视频中的说法啊。

    也就是这三个字,直接把众多网友的胃口给吊起来了。

    但是鲤鱼星卡屋对于新游戏的消息始终保持密不透风,除了这三个字之外,没有任何消息被透露出来。

    众位网友纷纷跑到星卡游戏机发售的那条动态下留言:“加班!跳票!出游戏!”

    ......

    ......

    要紧挨着发售新游戏,是陆离早就安排好的。

    在制卡课自由练习时间制作的新游戏卡——贪吃蛇和扫雷双游戏卡,已经测试完毕,并且已经投入生产线好几天了。

    这么急着发行游戏,不仅仅是因为陆离和耿小文立下了千万赌约,还因为俄罗斯方块本身。

    俄罗斯方块确实很能让人上头,但由于游戏机制简单,让人上头的时间也很有限。

    一般来讲,玩家能被分为两种。

    体验派和竞技派。

    虽说每一位玩家基本会同时拥有这两种属性,但总归会有偏向。

    像我们的游戏区中二少年主播——狐火,就是完完全全的竞技派玩家,他能在获得更高的分数时,获得更为强烈的正反馈。

    也就是说,要在游戏中取得更好地成绩,是他玩游戏的主要动力。

    这样的玩家,才是真正的核心玩家,他们会耗费大量的时间在同一个游戏上。

    但是,大多数玩家更偏向体验派。

    能给他们带来乐趣的是“游戏性”,这里包括游戏的操作性、剧情、社交属性、或者说令人社保的涩涩立绘。

    很可惜,俄罗斯方块在这些方面基本都是欠缺,甚至有几项是完全没有。

    当这些体验派玩家不再玩这款游戏的时候,那么俄罗斯方块的热度也会迅速跌落。

    游戏仅仅发
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