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第七十四章 游荡与改变目标(2/3)

开火,耀眼的光矛光束横贯虚空,伴随着惊天动地的爆炸,猛烈至极点的炮火将一艘战列舰当场击毁。

    哪怕战列舰护盾装甲舰体雄厚无比,但在这一瞬间集齐的火力太凶猛了。

    2道x槽超大型主炮,近两千门l主炮或l大型武器,最关键的还是光之仆从那高达95%的额外伤害加成,以及光之仆从李源的天赋‘虚空扭曲光环’能直接削弱敌方舰队0%的护盾装甲与舰体。

    三者相结合,其一瞬间爆发的威力高达八百万之多,哪怕是人类第五代满配战列舰面对如此火力也只有饮恨下场。

    嗯,前提是没有配备能量屏障强化器与装甲缓冲器这类降低伤害的配件。

    沙塔文明不清楚有没有这种特殊配件,但三代战列舰基础属性比不上人类第五代战列舰,哪怕配备这种减伤配件,面对如此火力一样是一波沉的下场。

    不过有一说一,从这里可以看出,战列舰的护盾与装甲强度的确是非常的强大,不愧为主力战舰。

    如果是正常玩家,必须要拥有25艘战列舰,以及超过两千门l槽大型武器的舰队同时集火,才能一波秒杀一艘战列舰。

    但在实战中,这其实很难做到的,像这种主力战舰一般呆在中后方输出,前方一堆炮灰可以抵挡火力,很难抓住这种机会。

    他们刚才也只是抓住敌舰队刚从虫洞中出来打了个措手不及。

    一波秒杀之后,敌舰队立即做出防御反应,虽然这并没有什么卵用,同样规模的情况下怎么可能是光之仆从的对手。

    很轻松击溃敌方舰队,仅花了不到半个小时,但后面追杀溃败却是花了四个小时,关键只追上一部分,还有一小部分逃了。

    规模小就是这样,敌人四散逃窜,根本顾及不了全部。

    五个小时后,主力打扫战场,一支小型侦察舰队先行钻过虫洞侦察。

    这支舰队明显是没有料到腹地会有敌人,连侦察舰队都没有派就直接钻过虫洞,但凡小心点都不可能中招。

    他可不会那么大意,每钻过虫洞都会派一支小舰队过去侦察。

    一个小时后收到侦察舰队发来的信息,对面什么也没有,倒是发现了一支运输船队残留的信息,刚才消灭的舰队估计是那支大型运输船队的护卫舰队。

    舰队全速向那边驶去,可惜他们已提前跃迁离开,毛也没摸到一根。

    接下来他们就在这附近几个星系转悠,不断拦截路过的船队。

    一般的运输船队的护卫舰队规模都不会很大,一些小船队的护卫舰队连战列舰都没有,李清压根不管规模大小,只要打得过就上,战舰摧毁,商船全抢。

    估计附近那个农业基地的原因,来这里的商船大都是做粮食贸易的,运送的货物大都是食物,偶尔会有一些生活消耗品,都不是很值钱,反倒是抢了那么多货船加起来比这些食物更值钱,这挺让人无语。

    挺让他意外的是,他在附近星系来回堵了快半个月,也不见驻守在农业星系的舰队过来围剿自己。

    又过了一周左右,李清决定换个地方,去沙塔文明南部行省的六号居住站星系看看,那里有个超级铸造厂群,经过那里的商队货物应该挺值钱的。

    舰队转向,一头扎入虫洞中。

    一个小时后舰队出现在另一个星系,正准备进入亚光速,突然舰队收到警报,然后李其的侦察舰队给指挥频道发来一个中转信号,所有人都看到画面上那冰冷星空中驶来的一支庞大无比的舰队。

    “这是”

    李清第一时间下令:

    “舰队立即调头后撤!”

    一支规模是他们二十倍以上的沙塔文明舰队,完全打不过。

    但凡对面指挥官不是傻比,就用最简单的战术,将自己舰队折分十支,十面合围,他们根本没法打。

    他们可以轻松溜一支两支乃至三四支舰队,但人家有十支两倍于己方的舰队,只要拖得其他舰队绕后就位,他就没法跑了。

    速度再快,各种缠绕干扰光环,以及缠绕光束纠缠,留下他一部分船不成问题。

    超快的速度能解决很多问题,但不能解决所有问题。

    舰队以超快的速度在未接战前就已脱离,李其的侦察舰队一直跟在这支大舰队后面,一直跟着他们穿过虫洞,三个小时后才发回一个令李清意外的消息。

    那支舰队穿过虫洞后立即启动超空间引擎进入亚光速赶路,方向未知。

    但李清却是第一时间想到了深红团队他们的行动。

    “会不会是深红团队已经行动,沙塔文明首府的老爷们感觉到危机调各地驻守支援”

    “很有可能。”

    指挥频道内,众人都一脸兴奋的议论纷纷,如果这个猜测成立,这意味着各地守军会大幅削弱。

    不过这不是他们讨论的重点,重点是深红团队那边有没有可能成功,他们要不要过去看看。

    攻打暗礁巢穴耶!

    如果能成功攻
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