多亏休闲党和风景党玩家们的辛勤劳作,现在论坛上已经有了各个主城和周边的地图。林
和官方提供的那种简单勾勒出城市轮廓的所谓“地图”不一样,玩家们制作出来的地图非常详尽。
不仅仅把重要任务NPC和野怪出没的平均等级标示出来,甚至连在哪里能找到与众不同的帅哥美女都有提示。
当然,还有三大主城令人骄傲的主要景点。前世地球的FF14就在景色建模上大费周章,打造出了随时随地可以用来截图的绝美风景。
这一点被虚拟版很好的继承下来,玩家们每到一个新的地方,都总要为那壮绝的风景再三感叹。
许依兰也是“世界观光大军”当中的一员。
她从森都接到任务,先是去了乌尔达哈送信,然后又乘坐飞艇到达被称为海都的利姆萨·罗敏萨,然后就走不动道儿了。
按照官方介绍,利姆萨·罗敏萨位于威尔布兰德岛南部海岸伸出的石柱和礁石之上,是一座拥有着美丽景观的海上都市。
虽然在官方给出世界大地图之前并没人知道这个“威尔布兰德岛”究竟是什么地方,但利姆萨·罗敏130萨的“美丽景观”倒是毋庸置疑。
从海都居民的口中可以大致打听到这座城市的历史。传闻这里最初是由一群无法忍受暴君统治的北洋之民建成的。
他们操作着破败的船只,跨越未知的海域一路向南,并最终在威尔布兰德岛的南岸搁浅。
经过探索,他们很快意识到这个岛屿正是他们想要寻找的富饶之地,于是他们在内陆建立起了村庄,并用靠岸前两天第二位死于坏血病的引航员的名字为这个区域命名。
这就是拉诺西亚这个名字的由来——好吧,许依兰不得不承认的是,她根本不明白“拉诺西亚”又是什么东西。
然而,这些外来者很快就受到了在这片土地上生活的地灵族的驱赶,而且很遗憾的是他们貌似还打不过这些长的像獾的蛮族。
在经历了几次交锋之后,为了保全搁浅在岸上的船只,船员们舍弃了村庄。
他们搭建了从船上到小岛及海湾各处裸露暗礁的桥梁,自此海上都市利姆萨·罗敏萨正式诞生。
正是这一个又一个听起来不明觉厉的名词,堆积在一起成了这座异世界城市独有的历史。
从居民们断断续续的话里面,许依兰对利姆萨·罗敏萨这个海上都市产生了一丝神奇的归属感。
也许这就是历史的魅力吧。
精灵天生亲近自然,黑影之民则钟爱黑夜,而作为出生在海港的许依兰本人,血液里则流淌着对大海无限的向往。
“啊,要是一开始出生在利姆萨·罗敏萨就好了。”走在海都的大街上,许依兰第一万次感叹。
粉丝们对此早已经见怪不怪了,一开始还会安慰下许依兰,到现在弹幕屏上面只剩下了调侃。
粉丝们对此早已经见怪不怪了,一开始还会安慰下许依兰,到现在弹幕屏上面只剩下了调侃。
和被无数高大树木遮挡住大部分景色的格里达尼亚不同,利姆萨·罗敏萨真的一眼望去就知道是个大城市。
周围白色岩石修筑成分叉盘旋的小路,让许依兰这样的初来者很容易就迷路。
边上就是临海的万丈悬崖,也不知道是不是因为海都的居民早就习惯险峻的地形,道路旁边的护栏高度简直可以忽略,连最矮小的拉拉菲尔都可以轻松跨过去。
简直是恐高症患者的噩梦。
不过幸好这里的设计师还没到反人类的程度,道路设计得很宽阔,许依兰也刚好没有恐高症的毛病。
因为刚来这里的原因还没有和水晶进行共(cbdi)鸣,没办法用方便的水晶指引方向。
不过好在海都一望无际,并且到处都有醒目的路标和标志,就算真的不认路也可以随时询问路人,倒也不至于真的迷失方向。
在海都,除了景色之外最大的不同,可能就是原住民的热情好客了。
海都的原住民大多都是人类和鲁加族,也有为数不少的猫魅族。拉拉菲尔和精灵相对来说比较少,但他们一点也不排外,一望无际的海洋给了海都居民同样宽广的内心,比起排外守旧的格里达尼亚来说,这里的人对外来者要热情无数倍。
当然了,骗子和别有用心者的数量也和好客程度成正比上升。
就在许依兰刚到这里的时候,还差点被个不知道是玩家还是NPC的热情群众引导去了穷凶极恶的海盗营地。好在及时被巡逻的黑涡团士兵发现,才纠正了方向。
利姆萨·罗敏萨的冒险者行会叫做沉溺海豚亭,名字听起来不明觉厉,但知道方向之后倒是非常好找。就坐落在广场旁边,是个热闹的酒吧。
正门口出去就是广场,左边是黑涡团的驻地,也许是因为靠近军队的原因,这里明显没有乌尔达哈和格里达尼亚冒险者行会那么热闹。也没