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第六百一十四章 重要的是我怎么想(第一更)(1/2)

    书    第604章 对下一款游戏,你有什么想法?(第三更)

    能让他亲自批示的,除了和游戏项目相关的事情之外也没有其他了。林

    “客服那边最近收到很多玩家的建议。”罗金生说,“都是关于《剑侠情缘》的,我们最近在您的批示过后将满级更新到了95级,并启动了新版本。然后就有很多的玩家建议,能不能弄个直升系统。让删号重来的玩家或者新手们直接升到满级,或者90级也可以。”

    “因为按照《剑侠》的游戏模式,游戏是满级后才能说真正开始。提出类似意见的玩家数量也很多,所以我们很重视。就汇报到了张总那里,张总说这涉及到游戏核心系统,需要您的亲自批示。”

    “我本来想按照以前的惯例写个文字报告上来。但是想到现在是年底,您的工作量肯定很大,就贸然自己过来请示了。”

    罗金生说完之后很忐忑,生怕方正会生气~。

    按照第二世界总部的规章制度,类似的事情是需要做成专门的书面报告,并附上调查数据和解决草案提上来批示的。

    但就像罗金生之前说的那样,最近年底大家都忙得脚不着地,连他都没时间去仔细审阅大部分文件,更别说董事_长了。

    但是对于单个的游戏运营项目来说,等级直升的确能算个大问题,罗金生担心上头会忙得没时间解决这个问题,所以干脆就直接跑了过来。

    等级直升在技术上不复杂,尤其是在虚拟大陆上面,就是在后台直接输入需求生成道具的事情。

    方正听完后恍然大悟,这不就是前世PC版剑三的“直升箱子”吗?

    这东西出现后评价是好恶参半,有玩家觉得开小号确实方便了很多,再不用花十几个小时去跑主线升级,也不需要冒着被骗的风险去找代练。

    但同时也有很多玩家觉得许多新手不去好好练级,用直升箱子一升级就直接跑去副本、战场和攻防,往往连游戏机制和技能都没搞懂,简直称得上是祸害人。

    两种声音都有各自的道理。

    开小号之后还要辛辛苦苦练级确实很烦人,但和什么都不懂的菜鸟组队打PVE和PVP也确实更烦人。

    方正前世玩的时候开小号也确实是用过直升箱子的,当然在打战场的时候也确实喷过那些直升起来连技能都没背熟更别提手法的菜鸟。

    而且游戏上市到一定时间之后,上线“直升道具”的也不只有剑三,很多国内外网游都有类似的服务。

    就比如FF14,也是有各个特职的直升道具的。

    但现在,虚拟版的《剑侠情缘》和PC版遇到的状况显然不太一样。

    首先,虚拟版的《剑侠情缘》没有“开小号”这个说法。

    和所有虚拟网游一样,《剑侠情缘》是不允许玩家开另一个号的。

    想要体会其他门派玩法的话,只有删号重来这一条路。

    在这种情况下,“小号”的数量比起传统网游来说要少上很多。

    大部分尚未满级的玩家都是真真切切的第一次玩。

    其次,因为虚拟账号只允许本人登录,别人是根本登录不上去的。

    所以在虚拟网游里“代练”的说法是基本不存在的。

    当然了,上有政策下有对策,并不是说工作室们在虚拟网游里面就基本绝迹了。

    各种专门打金去卖的,以及老板包团买装备的状况依旧随处可见。

    各种专门打金去卖的,以及老板包团买装备的状况依旧随处可见。

    不过因为系统的严打,所以至少目前,《剑侠》里面的货币通胀并没有前世的许多网游那么严重。

    而且因为虚拟系统里“封号”是件非常严重的事情,而因为没有开小号的可能工作室也必须用自己唯一的号。

    所以比起前世随处可见刷怪的工作室号来说,虚拟版《剑侠情缘》的游玩体验显然要清爽很多。

    同时还有一点很重要——《剑侠情缘》从发售到现在,实际上连一年都还没有过去。

    有第二世界变态的游戏开发速度在那里,玩家们会觉得差不多可以有直升道具了可以理解。

    玩家建议是一回事,官方应对就又是另一回事了。

    方正问:“你怎么想?”

    罗金生好不容易来找他一次,方正还是想先听听这个并不讨他喜欢的部下有什么意见。

    同时也是他给罗金生的一次机会和考察。

    没有抓住这次机会的话,方正可能就会认真考虑年后把他外放到其他地区的分公司做事了。

    总部最不缺的就是人才,因为管理岗位有限而每天都有新的人才涌进来的原因,现在第二世界已经在人才塞车的边缘疯狂试探了。

    罗金生显然也想到了这不仅仅只是一次简单的提问,想了很久才小心地道:“其实,我们运营部已经就这个问题开过会专门讨论过了。”

    “讨论的结果,大家都不同意这么早上市直
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