方正端坐在首位没有插话,旁观底下提建议的声音此起彼伏。林
时间一点点过去,下面渐渐开始有了争论。
眼看就要重现刚才吵成一片的场景,一直坐在后面担任会议记录的陈诗妍忍不住靠上来,小声建议道:“方董,要不让大家投票吧?这么吵下去,永远也吵不出结果来。”
方正摇摇头:“本来也就没指望他们吵出什么结果来。你把他们说的观点都记下,以后说不定用得着。”
“投票是庸才在拿不定主意或者不敢担责任的时候,用来和稀泥的手段。你老板既不是庸才,也不怕担责任,用不着。”
陈诗妍点点头没再说话,专心致志记录去了。
詹谷“七九三”成是在场除了方正以外地位最高的人,座位隔得比较近,这时把方正和助理说的话听了满满一耳朵,不由得望过来。
方正淡定地和他对视了一眼,收到一抹尴尬的微笑。
最后的的确确也没吵出什么结果来,不过听到现在着实发现了不少有价值的意见。
等会议结束之后,再让陈诗妍好好整理整理送过来吧。
方正想着,打断了众人的讨论:“好了,大家想说的话我也都记下来了。阿成、老边,你俩有什么看法?”
这次赵权也依旧没说话,但方正却像是忘记了或是没发现一般,并未在结束讨论后点他的名。
而是直接点了詹谷成和边傅远。
这就是要直接结束话题的意思了。不少人诡异地看向赵权,有疑惑的、更多的则是幸灾乐祸。
看你要表现,把老板惹火了吧?
赵权却没什么特别的反应,反倒像是松了口气。让等着看笑话的人们怅然若失。
“边组长先说吧。”詹谷成谦让。
边傅远随意地笑了笑:“我的意见其实都在刚刚的讨论里被大家说了,也没什么好说的。不过需要在原有基础上再创新这点,我举双手赞成。”
“边组长说得对。”詹谷成笑笑,接着转头对方正的方向说,“方董,我这人说话比较直,就直接说我的观点了。”
“你说。”
“我认为,为什么不继续做一款网游呢?”
“网游?”方正愣住,“你的想法很不错,但为什么会想到这个?”
“网游?”方正愣住,“你的想法很不错,但为什么会想到这个?”
“我是基于市场来说的,可能和各位专业的策划思路不太一样。”詹谷成说,“现在,我司共有两款网络游戏。分别是走华夏传统武侠风的《剑侠情缘》和西方魔幻风格的《魔兽世界》。毋庸置疑,两款质量都很优秀,市场反应也特别好。”
“基于虚拟社区除了游戏平台外的另一大功能——社交,我会更趋向于游戏和社交功能并重的产品,也就是网游。现在虽然有了《剑侠情缘》,目前也极具生命力的网游产品,但依然还是有不少并不喜欢华夏武侠。”
“他们或许同时也是优秀单机游戏的忠实拥护者,是我们第二世界的用户。但在‘网游玩家’这一身份上的价值还没有进一步被开发出来。关于这一点,我觉得是很可惜的。如果我司能够让所有喜爱网游的玩家,都能在虚拟商城里找到喜欢的产品,那么至少在游戏社交这一方面,我司将真正做到包括技术在内的完全垄断。”
“至于为什么要彻底开发网游玩家的价值——抱歉,我说得俗气一点——就是因为钱。”
“众所周知,比起买断式的大型单机游戏,只能用DLC或者续集、衍生作品的方式施加附加价值比起来;网络游戏的收费机制显然更有利于开发市场,每个网游世界里的尚未弃坑的玩家都是既定的消费者。可以说之所以还没有消费,并不是因为理性,而是商城里没有他真正感兴趣,产生必须要收为己有冲动的商品。”
“也就是说,网游的盈利能力是源源不断的。市场影响力也是持久的。并且比起单机玩家,在网络游戏里面时,用户们的购买冲动会更加强烈,同时也更加容易引导.. .”
“同样的,一款游戏的网络游戏能给公司带来的口碑,绝不会比优秀的单机游戏要来得差。反而因为网游自带的社交功能,更能够发挥玩家之间口口相传的影响力。”
“当然,凡事都要讲究个度。如果吃相变得难看起来,毋庸置疑会引起用户们的反感,从而丧失掉在玩家中的影响力。”
“但我司至创建至今,总共也才开发了《剑侠情缘》这款质量非常优秀的虚拟网游。且在收费模式和商城上都非常克制,保证除了点卡和月卡之外无强制消费,且商品全部物超所值。”
“虽然一年一款网游放在别的厂家里,频率已经高到人神共愤。但在我司二十多款游戏主体、不包括DLC里面并不算很显眼,此时在保证质量的基础上,开发一款世界观与前作迥异的网络游戏,用户们也会很喜闻乐见,愿意去尝试。”
“综上所述,不