了。
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类似的攻略和讨论数不胜数,但获赞最多的还是关于野战的楼层。
毕竟是把小战场作为最大卖点的游戏——虽然官方没说,但从《骑马与砍杀》这个名字不就能看出来?
关于野战技术的楼层实在太多,于是版主干脆又专门开辟了新的贴子用来讨论。
后来,随着游戏更多的玩法和要素被发现,这样细分的攻略贴也越来越多,导致后来虚拟论坛的骑砍专区的“专业化”越来越强,各种专业术语简称数据满天飞3.1,新人进来根本就摸不着头脑。
这游戏的战斗是直接发生在野外的,没有专门的“战场隔离”设定。也就是说,随时随地都可能碰到袭击。
许多玩家发现,在手底下还都是新兵的时候,遭遇强盗后基本就是双方一拥而上混战成一团。
那些新兵基本听不懂指令,简单的“站着”、“冲锋”和“撤退”还行,再复杂点就完全不懂了。
而大多数玩家本人充其量也只是个玩过点即时战略游戏的玩家而已,积累战斗指挥经验全靠《魔兽争霸》。放在冷兵器背景的战场上和废物也没多大区别。
强盗就更不会讲究战术,结果就是你冲过来我冲过去,完完全全的菜鸡互砍。.
文
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