第十六章 城堡易主(2/2)
城镇守军兵力:0(上限8000)
城镇已有建筑:
初级骨庙——用于招募骷髅兵;
初级坟地——用于招募僵尸;
初级尸仓——用于储存尸体,上限1000具;
初级献祭台——可把LV20以下的生物转化成亡灵;
初级木制城墙——提供最基础的城镇防护,当前破损率22%;
初级城堡大厅——每24小时提供500金币;
初级黑暗天幕——保护方圆一公里内的亡灵,不受阳光伤害,
城镇拥有资源:金币3000,木料50单位,石材20单位,水银5单位,硫磺5单位
城镇特性:“阴魂之地”,此城镇内,阴魂类亡灵兵种,招募效率提高10%
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