“d轮无法正常前行的情况下,必须得该骑手自己想办法让自己的d轮通过起跑线,而在这过程中,从该骑手的对手跑完当下这一圈的赛道时间点开始计算,对手的d轮每完成一圈的行驶,他所在队伍的高速指示物就会增加一个,直到数量增加至高速指示物数量的上限‘个’才会停下,”
“但在这之后,就会开始对出事故的那名骑手所在队伍的高速指示物下手,只要已满个高速指示物的对手,在那之后每完成一圈赛道的行驶,这名事故骑手队伍的高速指示物就会减少一个,一直持续到该骑手队伍的高速指示物被减少至‘个’的数量,到那时,该事故骑手与其队伍,就会被视为‘规则性弃权’!”
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