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第三百四十二章 神技到手(1/2)

    来到“最后”一节车厢,两名魔物化的乘客早已等待许久。

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    气氛组小鬼(普通)

    伤害极弱

    防御极弱

    特效存活于战场时,微幅提升所有友方目标直伤型物理伤害

    备注一单次突袭中仅可召唤一次

    备注二可与乘务长副手或其他魔物融合

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    尖刺魔(稀有)

    伤害较弱

    防御一般

    特效一0.2倍荆棘

    特效二每当该魔物被治疗时(生命全满亦可触发),生命值上限增加5%,并获得0.1倍荆棘。该效果可叠加,效果持续至单次突袭结束

    备注一单次突袭中仅可召唤一次

    备注二可与乘务长副手或其他魔物融合

    -

    小鬼暂且放在一边,可这长得类似藤条缠绕成一团的尖刺魔,却是有些意思。

    若是之前在罗比那里选择了治疗属性,倒是极为契合该特效。现在想反悔估计也晚了,只能期待后续能拿到类似技能。而且必须得想办法突破界限,整场战斗只能使用一次,依然只能算作鸡肋。

    如能顺利走到那一步,并将此魔物与自身融合,所发挥出的效果绝对值得期许...

    首次突袭并无难度,挑战为提升敌方防御,奖励却是丰盛的100灵魂之力。游勇耗费了些许精力,阻拦对手攻击手下魔物,最终顺利协助其完成了击杀20名联军成员的任务。

    他并未召唤看起来就弱不禁风的小鬼,而是仅以尖刺魔应战。

    首领战运气同样不错。对手是个提着大刀,追着自己砍的铁憨憨。并未费多少力气,便将之置于死地。

    返回头等舱存放魔物,随后交付任务。扣除运营费用,仅一轮,游勇便净收获共计200点灵魂之力,手头顿时阔绰了起来。

    他首先尝试询问了罗比酝酿已久的问题。

    “这个,我之前选的技能,能不能换一个?”

    “本店概不退货,哪怕只是赠品。”

    “啧...那继续吧。”

    眩晕配合“易伤”,可以打出极高的爆发。但游勇考虑再三,最终决定花费20点灵魂之力选择“沉默”。

    什么荆棘,亡语之类的鬼技能,好几次打了他措手不及。有了沉默,直接便能从根本上解决问题。可惜的是,只能针对单一目标。若是群体效果那就堪称完美了。

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    卡牌定制,自主选择(第三轮)

    ·消耗20%能量(选择此项需额外支付30点灵魂之力)

    ·消耗50%能量(20)

    ·消耗80%能量(10)

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    难得天胡开局,游勇本不愿再浪。他并未着急选择,而是于头等舱各npc处细细浏览了一番。

    能量水晶升级选项依旧无灵魂之力的获取增幅效果,亦无神器或镶嵌石出售。额外提供的魔物,同样中看不中用。

    既然好不容易有个复合技能,尽善尽美吧。好钢花在刀刃上,不亏。

    30点灵魂之力,选择最少消耗。

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    卡牌定制,自主选择(第四轮)

    ·冷却3秒(选择此项需额外支付50点灵魂之力)

    ·冷却5秒(30)

    ·冷却10秒(10)

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    3秒!

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    卡牌定制,自主选择(第五轮)

    ·移除“备注单次突袭中仅可使用一次”(选择此项需额外支付100点灵魂之力)

    ·保留该备注(0)

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    极为凑巧的是,游勇此时不偏不倚,仅剩下一百点灵魂之力。毫无疑问,选择第一项,该技能将从根本上得以质变。

    都到这一步了,那干脆就一条道走到黑。他咬了咬牙,便将最后的存款和盘托出。

    “你获得了技能《阴险》”

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    阴险(技能)

    特效一对目标施加眩晕,持续2秒

    特效二对目标施加“沉默”,效果持续至单次突袭结束

    消耗20%能量

    冷却3秒

    插槽2

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    2秒眩晕,3秒冷却,还能去除对手所有被动特性以防意外,可谓攻防兼备的神技。而剩余的两个插槽,则预示着其仍拥有令人期待的成长空间。

    而之前的战斗中也已通过实践确认,能量与生命值不同,在突袭轮次的间隙会自动回满。这意味着,哪怕一路嚯嚯到bo战,同样能保留15秒的绝对优势。

    15秒是什么概念?以游勇的战技水准,花费1.5秒击杀毫无反抗能力的联军小兵,已经能算作发挥失常。初期的那些首领,属性大差不差,基本也撑不过第二次眩晕。

    神技到手,其信心无比爆
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