难道你们缺钱吗?”
“他这个攻击状态明显不对,他受伤了身子还这么直,能不能有种筋疲力尽的感觉?”
“这个人物的感觉差不多对了,是我想象中的那种温婉而又暗藏杀机的感觉。”
在整个工作过程当中,赵戎可谓是费心费力,这比他想象中的程度要强多了。
虽然在赵戎进组之前整个游戏的框架和基本背景搭建,人物模型都已经差不多完成,但是他还要从头到尾将游戏的各个方面进行把关。
基本上每天都要跟各个小组的组长开会表达自己的意思,随时随地的进行沟通交流。
最后在赵戎和布莱恩二人的合作努力之下,恶魔猎人五基本上算是已经成型了。
虽然距离全部完成上线还有一段距离,需要进行后期优化,但是赵戎作为游戏设计指导的工作已经全部完成。
剩下的那些测试bug,细节优化,添加背景音效等这些事情都是后期工作组的事情了。
“赵戎先生,这段时间感谢您的帮忙,请您一定要给我机会来表达我的谢意。”
“如果你要是不忙的话,可以在东青多留几天好好的玩一玩。”