件木材20单位,能量300单位、工人4名。
【特拉斯塔】能源建筑,亿万僵尸世界的黑科技建筑,可使用无线电力传输,将能源工坊提供的电力,传输到聚居地各个建筑之中。建造条件木材10单位,能量200单位。
【仓库】工业与贸易建筑,用于储存聚居地物资,可以保证存放在仓库中的物资不发生变质。建造条件木材40单位、石材40单位、能量400单位、工人10名。
【木材作坊】工业与贸易建筑,基地一级研究中心,可以研究较为坚固的木质建筑与进阶单位。建造条件木材40单位、能量500单位、工人10名。
【兵营】军事建筑,基于聚居地当前的技术水平,召唤不同的战斗单位。建造条件石材20单位,木材20单位,能量450单位。
【木墙】防御建筑,主要作用为阻碍敌人,保卫基地安全。建造条件每米需要3单位木材,能量10单位。
【木门】防御建筑,允许友方单位通过围墙的木质大门,可自动开合。建造条件木材10单位,能量50单位。
【木质哨塔】防御建筑,保护塔中单位,同时提升他们的视野与攻击范围。建造条件木材10单位,能量120单位。
“系统提示【营帐】可以直接由系统建造,但是其他建筑,均需工人建造,再有系统注入能量,方可具备特殊能力!”
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