这就是有一个功能健全的公会的好处。
接下来的安排,和以往并没有不同。
睡一觉,然后晨练跑步,坐班免费咨询,下班回来上游戏,准备今天的全民比武。
明天是第二届全民比武的最后一天,今天的个人赛,一共也只有两场。
第一场薛章对战鹰国的零,第二场秦宓对战日国的松下东二。
而随着比赛的进行,一些在玩家之间流传的,根据玩家特点衍生的称号也相继出现。
比如‘零’的称号是‘无限火力’,‘秦公子’的称号是‘无影’,‘刀大砍人爽’的称号是‘几何法师’等。
秦宓的英雄技能名称并没有被泄露,出现这个称号只是一种巧合。
而薛章作为一个盾战,起什么的都有,现在还没有形成一个统一的称呼。
半决赛开始前十几分钟,秦宓便来到了全民比武的直播间,等待着比赛的开始。
随着时间的流逝,直播间的人数越来越多,在比赛开始前三分钟,在线人数正式突破了一亿。
看到这个数字,除了感慨一下次元的影响力愈发强大,也不得不佩服次元的服务器是如此强大。
游戏+次元空间+直播,这其中涉及到的服务器资源可是海量的,也不知道次元公司哪来的这么大能量。
倒计时开始前,薛章和零相继出现在场地的两边,两人相距米的标准距离。
倒计时结束后,薛章一改以前防守反击的风格,主动朝着零走过去。
私下里,秦宓和陆仁嘉已经将零的技能效果推理的差不多了。
薛章清楚的知道,在面对零的时候,防守反击这条路是走不通的。
因为面对法术类职业的防守反击,前提是对方因为法力值的限制,会降低自己的施法频率。
施法频率越低,反击成功的几率也就越大。
但是这一点,面对零的时候是无效的。
因为很可能薛章到死都等不来零因为法力值的影响,降低施法频率。
面对迅速靠近的薛章,零不慌不忙的释放了一个‘暗影束缚’,可以一定程度上降低目标的移动速度。
看到薛章因为受到暗影束缚的效果而慢下来的移动速度,零竟然有些感动。
打了这么多天了,终于遇到一个正常点的玩家了。
哪像前几天,要么是只会以多打少,要么就是根本见不到人。
生生把他一个技术流玩家,变成了一个没脑子的法术释放机。
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