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第一四六章,一瞬烟火(2/2)

安排了。

    能得到‘轮空’的待遇

    星奈只怕比他理解之中的‘厉害’,要更加‘强大’。

    “有厉害的?”

    “极少数。”

    听到这个回复,南雅人顿生感慨。

    音游,在游戏类型之中,算是技术力要求特别高的项目了。

    技术力要求高

    意味着天赋出类拔萃的人越发凸显,而天赋平庸的人则越发没有出头之日

    相对于当初刀塔的制作团队分开而来创作的两款跨时代游戏一般。

    撸啊撸简化了特别多细节操作,对操作者技术以及精准操作要求不高,只要脑子没出问题,钻一也能和王者打得有来有回。

    而刀塔虽说同样简化了不少刀塔的操作细节,依旧是要比撸啊撸复杂不少。

    复杂

    拒绝了大部分‘因困难无法入门的玩家’同时,把「天赋」这个单词更凸显出来了。

    天梯分开始,算是排名哥,而分进入区域前名。

    分,算全区前一百

    天梯前十将近。

    天梯第一名,却有分向上。

    获得分数的来源都是一样的方式,每场比赛分,各阶级层面的差距,却是千分来计算。

    天梯在一段时间内掺杂利益成分,诸如‘其中一个叫吃,另外个人全是我’的剧组场面不在少数

    数据不能完全代表实际战斗力

    同样最吃技术力的赛车类竞速游戏里边,有这么一个特别案例——

    一个人包揽了包括星及以上难度地图的所有赛道记录

    单项对技术力要求越高的事物,往往会出现离谱到令人绝望的个体案例出现。

    佐佐木星奈,便是其中的一个案例。

    而他们寻找‘背锅人’的原因,也便在于此——

    在他们将要执行的项目,会与‘利益’挂钩的时候,他们无法表现得如小圈子里那边能让人‘突出’

    一如那年夏天,ti最灿烂的烟火

    只是一瞬

    

    

    。
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