,藤树应该与秘境核心有关,曾经有人向藤树下挖掘,但是没有找到任何东西。
而大家也不是不想多留几个藤心果作为种子,多种植出几颗藤树,但是仿佛是秘境的规则一般,无论种植几颗藤心果,最终只有一颗藤心果会长成藤树。
所以从那以后,大家都会默认留下一颗藤心果作为种子。
其次是魔兽袭击的事情,营地的所有人团结起来共同抵御魔兽,每个小队分别守卫一个方向的进攻,魔兽的尸体也是这个秘境可以收获的资源之一。
如果平均分配后,出现多余的藤心果,那么他们就需要将斩杀魔兽的尸体贡献出来,作为加速藤心果成长的养料留在这里。
如果有小队想要竞争,那么谁贡献的魔兽尸体多,谁获得额外的藤心果。
当然如果所有人都同意或者藤心果正好可以平均分配,那么也可以不这么操作,这个事情主要靠现场团队的商量。
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