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第三百六十三章 《lol》的概念稿(3/3)

个档次。

    虽然还是被刺客和上单大爹秒的死去活来,但好歹可以多坚持半秒钟。

    接下来,便是《lol》的核心点吸引点,英雄。

    首先在技能设计上,刘维启用了五行技能,也就是后面主流的被动技能加上四个主动技能设定。

    用来跟dota区分。

    而为了抢先霸占国内市场,刘维决定先做出个英雄。

    五个位置五个英雄,这样公司内部加班加点,估计三四个月就可以进行第一次的内测。

    到时候自己就可以先爽……

    咳咳咳,至于后面的英雄上线速度,刘维将会按照每到周一个新英雄的速度上线一个新英雄。

    这样让这款游戏一直保持一个高热度的宣传。

    在一年内霸占整个国内游戏市场,三年霸占全球市场。

    

    

    。
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