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第三百三十六章 《史丹利的寓言》(2/3)

    马松回到了自己的专属工位。

    现在的他,很惆怅!

    他不太清楚,刘维让他做一款新游戏的设计稿到底是出于什么原因。

    是真的认为自己是可造之才。

    还是……

    发现了自己的身份?

    借以羞辱自己。

    但没关系,就凭我这这么多年的游戏经验,我做不出一个小小的ta游戏?

    马松信心十足的打开电脑,双击新建文档。

    然后……

    陷入了沉默。

    嗯……

    这玩意要怎么做啊!

    首先是旁白,这玩意一般不是用来叙事的嘛?

    “很久很久之前……”

    “曾经……”

    “黑夜即将到来……”

    这才是旁白的正确用法啊!

    把旁白当成主角用!

    刘维的心得有多大啊!

    或者说,他的脑子有多大?

    僵尸撬开都要留下点什么?

    马松陷入了深思……

    第四面墙……

    旁白帮助主角完成任务……

    个结局……

    嘶……

    马松感觉眼前有点发花,这哪里是在写设计稿!

    这尼玛是在这里写侦探小说!

    马松打开网页,搜索了《旁白的正确用法》。

    现在都什么时代了!

    还自己思考!

    蠢不蠢!

    马松点开热度最高的连接。

    《苹果的旁白怎么使用》

    很好!

    是个营销号!

    马松又进入小破站!

    众所周知。

    遇事不决上知乎。

    有事就问小破站。

    马松打入《旁白的正确使用方法》。

    结果出来的搜索结果让他很意外。

    《跟班尼特福迪一起攻克难关》?

    这不是个折磨游戏吗?

    而且困难模式里的旁白堪称老妈子。

    逼逼赖赖,再加上孙琳那贱兮兮的声音……

    听的马松差点翻过去。

    不过从某种角度来说,这也不是不行!

    但!

    当马松看完之后,脑海里只有一个念头。

    这也行?!

    要是把旁白这么做,怕不是游戏当场暴毙!

    等等!

    马松突然反应过来。

    这为什么不行?

    我什么身份啊!

    我来这是好好做游戏的嘛?

    我是来搞破坏的啊!

    既然如此,自己为什么要担心这游戏做不好呢?

    直接上猛药啊!

    一个纯粹的,无情的,以嘲讽玩家为乐的旁白,让他们生气,让他们破防,让他们欲罢不能!

    马松顿时思如泉涌,源源不断的灵感涌入他的脑海。

    首先分析《跟班尼特福迪一起攻克难关》的成功要素。

    避免《史丹利的寓言》出现意外。

    嗯……

    《跟班尼特福迪一起攻克难关》本身就是一个困难无比的游戏。

    哪怕是后面上了旁白,也只是一个加深困难的程度。

    这让玩家再有了充足的心理准备。

    但!

    《史丹利的寓言》马松却不打算这么做。

    他打算做一个第一眼看起来就异常温馨的游戏环境。

    至于环境……

    马松环视了一周,就设定成办公室吧。

    结局嘛……

    上来给个表面温馨,实际上却是欺骗的结局。

    直接让玩家感觉受到了侮辱。

    最好不仅仅是智商上的侮辱,还有人格上的侮辱。

    然后玩家就是铺天盖地的差评,到时候不光是这款游戏,甚至连网讯科技这块金字招牌都会直接破碎!

    试想一下,一个旁白在旁边对玩家的行动指手画脚。

    而玩家一旦开始不按照旁白所说的行动,那旁白就开始冷嘲热讽,对玩家各种侮辱。

    一款以辱骂玩家,命令玩家为乐的游戏。

    赞!

    但凡是正常的玩家,都不会继续玩下去吧!

    马松脸上露出兴奋的笑容。

    开始劈里啪啦的在键盘上打着字。

    ……

    ……

    三月二十三号。

    《影之刃》正式上线。

    这款游戏自发售以来,就备受玩家瞩目。

    无数游戏厂商,新闻媒体都在关注着这款游戏。

    毕竟……

    这游戏前期的造势实在是太大了!

    ……

    汪小菲打开直播,咳嗽了两声,准备给大家
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