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第十章 武器耐久(1/2)

    

    话不多说,在饥荒的世界里,争分夺秒的都是必须的。

    况且,经历过两个世界的方寒明白。

    这个世界,也不会真像游戏里那么简单。

    叫上威尔逊,方寒两人开始探图之旅。

    游戏刚开始,探图是第一要领。

    一般方寒玩的时候,会在探图途中将二本科技打包,然后,一般是第三天的时候,将整个地图探好。

    最后,方寒会选择在猪村附近,格莱姆雕像附近建家。

    不过,那都是游戏。

    现在真正进入永恒领域了。

    一切只能随机应变了。

    方寒和威尔逊沿着一个方向一直走。

    不一会儿,就看到视觉范围内出现了很多草丛和树枝丛。

    草丛和树枝丛的模样和游戏里颇为相识。

    草丛就是一整簇直立生长的劲草。

    颜色呈黄色,足足有一人高。

    树枝也是一样,枝丫沿着主干延伸生长。

    两者的生长完全不同于现实世界的植物。

    游戏里,这是制作人的设计。

    在这里,那就是老麦的独特想法了。

    方寒之前就和威尔逊说过。

    需要先收集资源。

    两者都有背包空间,那资源的收集就要放在第一位。

    方寒也不好明说,就和威尔逊交代,这个世界貌似不同于现实世界的规则。

    通过科技台的各项说明,可以确定树枝和草丛以及一个还没看到的燧石是这里的最基础资源。

    所以,这三种资源肯定要收集满。

    威尔逊做为科学家,智商肯定不低,听了方寒的提点,也瞬间明白。

    同时,他还举一反三提出科学机器的重要性。

    方寒当然是对于他的想法给予肯定。

    只是,此时方寒和威尔逊对于眼前的草丛和树枝丛犯了难。

    游戏里,人物只要靠近草丛和树枝,点击收集,伴随着一些动作,物品就收集到背包了。

    但这里的话,方寒和威尔逊都尝试了下。

    光靠手拔草,掰树枝。

    整整弄了半个小时,两人才合计收集到了两份草,两份树枝。

    而是,收集中,还发生了一件事。

    在方寒辛苦的将一簇草丛徒手拔空后。

    原本在地上的一大堆草叶在一瞬间,伴随着魔术音效,瞬间消失了大半。

    只剩下还没威尔逊发量多的草叶。

    当时方寒就懵了,还以为是自己的幻觉,连忙跑到才拔了一半草丛的威尔逊旁边。

    帮忙他把这丛草全部拔空之后。

    果然,原本的一大堆草叶瞬间凭空消失大半,只留下了原地一堆造型熟悉的草叶。

    方寒将原本地方的草叶堆捡过来。

    两者对比,草叶虽然各不相同,但整体的量却是一直的。

    方寒懂了,看样子,老麦是真把这个世界改造成了生存游戏。

    将收获都进行了限制。

    如果按照这一小堆的草叶算一份的话。

    原本的一丛草,至少有份的量。

    之前方寒还在想,如果以这一丛的草算一份的话。

    满格份,那这些草都够他用到天荒地老了。

    却没想到,直接缩成这一小份了。

    至于多余的量跑哪去了,方寒也不得而知。

    不过,如果这就是世界规则的话,那也没有办法。

    老麦想看的,就是我们这些人在这个世界里挣扎求生。

    肯定不会让玩家过于轻松。

    只是这样的话,采集方式就要改改了。

    光靠手拔,一白天估计都收集不了多少资源。

    方寒和威尔逊在周围转了一圈。

    不一会儿,果然发现了燧石。

    各自找了两颗燧石,两人直接用之前收集的树枝做出了一把斧头。

    树枝丛也同样因为这个世界的规则,在全部拔光后,就留下了一小把的树枝。

    其他的一样凭空消失了。

    方寒制造出斧头,一是为了砍树,二是为了用斧头采集树枝和草丛。

    对着草丛和树枝,都是一斧头砍过去。

    也许是因为世界设定问题吧。

    制造出的斧头极为锋利,一斧头过去,草丛和树枝都是应声而断。

    最关键的是,它似乎只要从制造出的那一刻,它的斧头状态就是固定的。

    不管方寒怎么砍树,砍草,砍树枝,哪怕甩进泥土中。

    整个斧头也不会有任何改变。

    依然和刚制造出来的时候一样,古朴而又锋利。

    看来这应该也是老麦的杰作了。

    就这样,方寒一路和威尔逊,沿着一个方向一边走,一边收集
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