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674.十三环战争体系(下)(2/3)

的,往往都是这些有怪异独特性格的机械体。

    因而每个战团都会派出观察者,在最外环的混乱大地上搜寻这些怪异的机械体,关注它们,但不介入它们的战争。

    如果它们可以依靠自己完成晋升,就会立刻被那些战团邀请加入。”

    “看来你们的文明体制,果然一切都是围绕着‘战争’这个主题进行的,难怪你们的个体战斗力会这么夸张。

    一个战团就能主导对一个世界的毁灭。”

    老江的意识关注,从下方的机械小镇上收回,他说

    “继续之前的话题吧,战团之间的晋升模式,我猜,还是依靠战争?”

    “没错,是挑战!”

    金属继续带队往铁锈之丘进发,它不断的提高速度,再对老江描述道

    “在末日要塞十三环最外界的五环中,您所见的所有机械生命,其实都处于混乱而动态的战争中。

    区别只在于,它们在最外环是单打独斗,但在进入晋升序列后,就要学习团体作战。

    从第十二环开始,就是小战团们争夺地盘的小规模战争。

    在我离开阿尔法世界前,我对那里很熟悉,我的战团也是从那里一路打上去的。

    那里的小战团遍地都是,以机械工厂、能量塔、生产武器的车间等等资源点作为据点,彼此势力犬牙交错。

    战斗每时每刻都在发生,战损的机器人会被回收作为后备资源,而彻底死去的机器人被放入装载车间,送入分解工厂分解成原始材料。

    一部分交给战团自己保留。

    另一部分送入大熔炉,来继续铸造末日要塞的外围火力防线。

    但龟缩发展在这样的混乱之地是没有前途的。

    对于最外五层的机械生命来说,唯一避免战败被拆解命运的方法,就是尽可能的占据资源点,凡占据了一层的能量塔到达百分之一的规模,便可申请‘战团晋升’。

    即选择更内层的一个势力,进行团体作战。

    这是很残酷的晋升模式,因为它没有认输选项!

    要么攻破对方堡垒,占据对方的势力,把对方变成自己的下属。

    要么就团灭。

    但更内层的机器人思维更复杂,作战方式更狡猾,机体更强大,火力更充沛,每个月还都能从拆解工厂里获得更多资源补给。

    它们会竭力强化各自成员的作战能力,因而‘战团晋升’的成功率普遍只有20左右,每五次进行的挑战,只有一次有可能成功。

    而且也绝对是惨胜。

    不过只要打下更内层的某个战团的基地,就能依赖对方积攒的物资,来快速恢复战斗力,迅速成为新地方的新势力。”

    “这是在养蛊啊。”

    老江再次感叹道

    “我越来越感觉,你们这个体制像是钢铁生命中的斯巴达人的翻版,如此的穷兵黩武,难怪你们要不断的向外界掠夺资源,才能维持这种规模的内部淘汰。”

    “是在养蛊。”

    金属并没有否认老江的说法,它很坦诚的回答说

    “但正是这样的淘汰,才让我们的无敌铁军保持着强盛的战力。再说,这种养蛊式的作战在战团到达第八层时,就会告一段落。

    能到达八环,证明活下来的机械体都已经是绝对的战争精英。

    这样身经百战的精英老兵,就不能再作为消耗品使用。

    在从第八层到第六层的战团晋升,虽然还是不断作战的模式,但精英战团之间已经有了认输的权力,可以最大规模的保存有生力量。

    另外,在这个层次的战团往往会选择附庸大战团,尤其是在到达第六环之后,战团就进入了阿尔法世界的上层战斗力阶段。

    这时彼此之间的冲突就会减弱百分之九十以上,大家更多的选择以外交手段,而非蛮横的战争来解决彼此之间的冲突。

    再者,因为第六环的面积已经很小了,它的地表只相当于最外环的四分之一,因此第六环只有九个战团名额。

    再往上,第五环六个,第四环三个。

    这些名额绝不会多,因而想要加入其中,就必须得先把上面一个挤下来。而这十八个大战团,是机械生命国度的绝对中坚战力。

    它们负责对外作战收集。

    从第六环到第四环的晋升,也不再是内部作战,而是转为对外作战。

    通过作战攻伐,毁灭其他世界,为末日堡垒的铸造提供足够的资源,转化为战勋,才能通过排序层层晋升。

    待晋升到十八个大战团之一,再想更进一步,就最少得独立完成对一百个世界的掠夺和毁灭!

    这种攻略是极其残酷的,哪怕是对于永远不会死的机器人而言,也需要花费极多的时间和极大的代价。

    但一旦独立完成攻伐掠夺,便可以将收获的世界拆解,将核心部分作为战团的独立驻地,带回阿尔法世界,并且进行机械化改造。

    使之成为围绕机
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